В зоне особого внимания

«В ЗОНЕ ОСОБОГО ВНИМАНИЯ»

Военные действия между армией «СЕВЕР» и армией «ЮГ» подходят к завершению. Армия «СЕВЕР» одерживает победу над войсками противника. Командование армии «ЮГ» принимает решение применить  оружие массового поражения, как последний шанс остановить противника. На территории секретной военной части расположены пусковые установки с межконтинентальными баллистическими ракетами, командный пункт, склад хим. оружия.  Армия «СЕВЕР» отправляет диверсионную группу для отмены запуска баллистических ракет, уничтожения склада с химическим оружием, захвата генерала армии «ЮГ»

Вводные: Отчет пуска баллистических ракет начинается после команды старт. Чтобы отменить запуск ракет диверсантам необходимо ввести код на пульте управления, находящимся в одном из помещений минных батарей. Диверсанты знают предположительное нахождение пульта, а точнее название батареи, но не конкретный каземат, где находится пульт.

Код от пульта управления лежит в офицерском планшете у генерала армии «ЮГ», который прибывает в определенное время на секретную базу на автомобиле. Диверсантам необходимо добыть планшет и захватить генерала. Добыв планшет, диверсанты в планшете находят расположение нужного каземата и код. Генерала необходимо захватить и отвести в точку эвакуации.

Чтобы узнать, когда генерал приедет на базу, необходимо захватить языка и допросить его.

Чтобы проникнуть в каземат, необходимо пройти мимо датчиков движения, растяжки, отвлечь патруль.

Склад с химическим оружием является второстепенной задачей и находится на заранее обозначенной на карте батарее. Диверсанты о складе знают с начала игры.

Роли:

Генерал — Человек в форме генерала с офицерским планшетом, в котором указаны коды отмены запуска ракет.

Язык — игрок команды армии «ЮГ» любой. (или же организатор игры, в случае отсутствия игроков за сторону «ЮГ»)

Патруль — игроки армии «ЮГ»

Водитель автомобиля — Организатор

Объект: 68 км. Полигон «БАЗА»

Диверсионная группа от 5 до  10 человек

Задачи:

  • Минирование склада оружия
  • Захват Генерала с секретными документами с кодом и расположением пульта управления
  • Уничтожение пункта связи
  • Уничтожение огневой батареи
  • Захват языка

Диверсионная группа: от 5 до  10 человек

Снаряжение для диверсионной группы:

  1. Камуфляж
  • Лето (военно-полевой, березка)
  • Зима (маскировочный костюм клякса)
  1. Командирский планшет (один на команду)
  • Карта с расположением объектов на военной базе
  1. Нож (учебный) для захвата языка.
  2. Взрывное устройство (Петарда «Карсар8»)
  3. Рации
  4. Страйкбольный пистолет.
  5. Пакет с мелом для остановки автомобиля.
  6. Защитные очки
  7. Дымовая шашка

 

Патруль от 5 до 10 человек

Задачи:

  1. Захват диверсионной группы
  2. Спасение Генерала

Снаряжение для группы патрулирования:

— Камуфляж

  • военно-полевой, березка, цифра

— Страйкбольный автомат (автоматчик)

— Страйкбольный пистолет (офицер)

— Защитные очки

— Гранаты

Оборудование для игры:

  • Пульт управления (устройство с часовым механизмом)
  • Офицер
  • Автомобиль
  • Планшет
  • Датчик движения
  • Растяжка (взрывное устройство на леске)
  • Шарики с мелом для обезвреживания противника, остановки автомобиля.
  • Рации

Правила игры:

Количество выстрелов ограничено. В случае попадания по любому из игроков шарика, игрок считается пораженным и выбывает из игры.

Для захвата языка необходимо либо попасть в него шариком, либо напасть с учебным ножом. Язык в любом случае рассказывает про время приезда генерала и про маршрут (в дополнении к словам у патрульных будут с собой распечатанное время и карта с маршрутом генерала.)

Для остановки машины с генералом необходимо незаметно попасть пакетом с мелом в лобовое стекло. Тогда машина останавливается.

Если Генерала не успевают захватить в машине, необходимо его захватить в штабе. Расположение штаба обозначено на карте у диверсионной группы.

После захвата генерала, водитель (организатор) подает сигнал патрулю, чтобы те начали преследование диверсионной группы.

Время проведения операции 1час. В случае если диверсанты не вводят код, игра останавливается, диверсантам засчитывается поражение.